Development log

开发日志009

小吉终端 0.9.2 正式开放小规模测试:连续通讯、面对面场景、363 项表情与蓝绿发布安全链路。

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OK,又已经几天没写开发日志了,实际上并没有闲着。和室友拼了 pro20x 的会员,然后一直在猛蹬改 Bug、加功能、做测试;秋招接着投、接着被拷打,同时还得实习,确实压力爆大。下面是这五天的更新内容:

  1. 补齐通讯与面对面体验。 重做等待、到场和场景切换动画,修了动作重复、分段对白展示、窄屏和高缩放溢出;加入分析员头像,并给头像补上来源、固定修订和哈希校验。

  2. 上线完整表情系统。 新增角色表情、通用表情、最近使用、收藏、名称 / 情绪搜索和分页加载。最终公开包里有 363 项素材,每项都记录固定修订、许可依据和校验信息。

  3. 把聊天做成一个可以连续下去的“世界”。 增加中文 / 拼音角色搜索、文字通讯与面对面切换、15 个共同移动地点、到场概率事件、场景叙述和跨渠道连续性。网络中断、切换角色或刷新页面时也会复用请求编号,避免重复生成和重复扣费。

  4. 连续发布 0.9.0、0.9.1 和 0.9.2。 IndexedDB 升级到 v4;完善输出为空时的受控恢复、表情回复兜底、移动邀请确认、反馈入口和移动端布局。0.9.2 又加入了按匿名用户与香港日期生成的每日角色日程、文字通讯里“她先去等你”的会合流程、分段回复持久化,以及固定最长 12 小时的标签页级 BYOK 凭证。

  5. 为正式上线重做部署与安全链路。 公共 API 和内部工作台彻底拆开,数据、头像与表情都变成逐项许可、不可变的发布包;补上蓝绿部署、私有候选验收、精确回滚、Cloudflare 源站保护、动态防火墙和故障恢复探测。最新推送的安全、契约、全量验证和发布门禁已经通过,定时镜像扫描还有问题要继续收口。

暂时不准备大规模宣传,感觉还有很多可以完善的功能。目前在考虑能不能把 L2D 丢进来更有感觉,但是又不太好做:直接用游戏内资源感觉版权有问题,而且涉及逆向;找大佬约稿又有点社恐;AI 生图也没怎么接触过,后续再评估吧。现在刚解 Access,发新版本就冒出来一堆 Bug,继续让 GPT 干活了。

后续会想办法加入 TTS,正在评估方案中。

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